coolcatlin 发表于 2019-1-17 21:46

7801 发表于 2019-1-17 20:11
不管摸几次,几率都是一半!前提是摸完就放回去

这么简单的问题,好几楼都在坐灰机,错误率是不是太高了。。。

bryce 发表于 2019-1-17 21:47

bryce 发表于 2019-1-17 21:46
答案应该是,如果第一次摸完还是放回去,那概率就是50%,如果第一次摸完不放回去,概率就是75%,和上面讨论 ...

不放回去就会一直增加获奖的概率,这个就是条件概率了。而放回去就等于一直和第一次抽奖状态一样。

清风行云 发表于 2019-1-17 21:48

benxiong22 发表于 2019-1-17 21:45
我总不能拿50个黑球50个白球来给你示例吧,所以用2黑2白来给你掰指头算,看你说的各是25%对不对呀
...

你样本要足够多啊,不然就是球要放回去重新抽,球不放回去样本不足够多,第一次会影响第二次,就不是独立事件了

benxiong22 发表于 2019-1-17 21:50

清风行云 发表于 2019-1-17 21:48 static/image/common/back.gif
你样本要足够多啊,不然就是球要放回去重新抽,球不放回去样本不足够多,第一次会影响第二次,就不是独立 ...

你说的是普遍规律,当然包含2黑2白的情况,我用反证法证明你的规律并不对!题目说了摸完就放回去,不然不得算死人去

捱多年 发表于 2019-1-17 21:51

benxiong22 发表于 2019-1-17 21:12
为啥不懂?我儿子在学校就学了c语言编程呀

懂了?难以想象比赛能比什么。排序?整理数据?

清风行云 发表于 2019-1-17 21:53

benxiong22 发表于 2019-1-17 21:29
我给你简化示例一下:假设2黑2白,并编号:1号黑2号黑3号白4号白。所有的组合包括:黑1黑2、黑2黑1、白3 ...

你的示例是连续抽两个球出来,题目是放回去再抽一次,当然不一样了

清风行云 发表于 2019-1-17 21:56

如果球是里面黑1000个白1000个,连续取两个不放回去就影响不大,你才2黑两白抽了放回去重新抽和不放回去那差多了

benxiong22 发表于 2019-1-17 21:58

清风行云 发表于 2019-1-17 21:53 static/image/common/back.gif
你的示例是连续抽两个球出来,题目是放回去再抽一次,当然不一样了

我的示例怎么是连续抽两个球出来了?你前面不是说黑黑,黑白,白黑,白白的几率各为25%么?我用4个球作为实例(数量多了我数不清)给你看,哪里得到25%了?

清风行云 发表于 2019-1-17 21:58

benxiong22 发表于 2019-1-17 21:50
你说的是普遍规律,当然包含2黑2白的情况,我用反证法证明你的规律并不对!题目说了摸完就放回去,不然不 ...

这样推理是有问题的,那要是里面只有一个黑一个白,连续抽两个不放回去,不是100%中奖

清风行云 发表于 2019-1-17 22:00

你本身就少了黑1黑1,放回去是可以抽到同一颗的

benxiong22 发表于 2019-1-17 22:01

清风行云 发表于 2019-1-17 21:56 static/image/common/back.gif
如果球是里面黑1000个白1000个,连续取两个不放回去就影响不大,你才2黑两白抽了放回去重新抽和不放回去那 ...

整个页面里,我哪里提到了不放回去?你为什么老纠结放不放回去呢,为了简化问题,我一开始就说明了抽完就放回去

benxiong22 发表于 2019-1-17 22:05

清风行云 发表于 2019-1-17 21:58 static/image/common/back.gif
这样推理是有问题的,那要是里面只有一个黑一个白,连续抽两个不放回去,不是100%中奖 ...

1黑1白根本不存在你说的“黑黑占25%”里的黑黑,我怎么作为例子反证你的错误呢?

清风行云 发表于 2019-1-17 22:05

benxiong22 发表于 2019-1-17 21:29
我给你简化示例一下:假设2黑2白,并编号:1号黑2号黑3号白4号白。所有的组合包括:黑1黑2、黑2黑1、白3 ...

放回去,可以抽到同一颗的,黑1黑1 ,黑2黑2,白3白3,白4白4都是可以的啊

清风行云 发表于 2019-1-17 22:07

benxiong22 发表于 2019-1-17 22:05
1黑1白根本不存在你说的“黑黑占25%”里的黑黑,我怎么作为例子反证你的错误呢?
...

1黑1白,抽完放回去,为什么不能抽两次黑?

清风行云 发表于 2019-1-17 22:09

跟抛硬币是一样的,抛两次可以都是反面

清风行云 发表于 2019-1-17 22:09

跟抛硬币是一样的,抛两次可以都是反面

greatadoqq 发表于 2019-1-17 22:11

模拟一亿次:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
        srand(time(0));
        int ball = { 0 };
        for (int i = 0; i < 100000000; ++i)
        {
                ++ball;
        }
        printf("有黑球的次数:%d\n没黑球的次数:%d\n\n", ball, ball);       
        return 0;
}


结果:


清风行云 发表于 2019-1-17 22:13

楼上的厉害,我编程都忘光了

kimimh 发表于 2019-1-17 22:28

benxiong22 发表于 2019-1-17 21:42
按你这个式子计算的话,如果扩展到摸3次,计算的结果是0.657,比摸2次的中奖率0.75还低,明显不对,实际 ...

P(A+B+C)=P(A)+P(B)+P(C)-P(AB)-P(BC)-P(AC)+P(ABC)=0.5+0.5+0.5-0.25-0.25-0.25+0.125=0.875

benxiong22 发表于 2019-1-17 22:45

kimimh 发表于 2019-1-17 22:28 static/image/common/back.gif
P(A+B+C)=P(A)+P(B)+P(C)-P(AB)-P(BC)-P(AC)+P(ABC)=0.5+0.5+0.5-0.25-0.25-0.25+0.125=0.875

看你那个链接里是:
P(A+B+C)=P(A)+P(B)+P(C)-P(AB)-P(BC)-P(AC)+P(ABC)=0.3+0.3+0.3-0.09-0.09-0.09+0.0027
=0.657
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