coolcatlin
发表于 2019-1-17 21:46
7801 发表于 2019-1-17 20:11
不管摸几次,几率都是一半!前提是摸完就放回去
这么简单的问题,好几楼都在坐灰机,错误率是不是太高了。。。
bryce
发表于 2019-1-17 21:47
bryce 发表于 2019-1-17 21:46
答案应该是,如果第一次摸完还是放回去,那概率就是50%,如果第一次摸完不放回去,概率就是75%,和上面讨论 ...
不放回去就会一直增加获奖的概率,这个就是条件概率了。而放回去就等于一直和第一次抽奖状态一样。
清风行云
发表于 2019-1-17 21:48
benxiong22 发表于 2019-1-17 21:45
我总不能拿50个黑球50个白球来给你示例吧,所以用2黑2白来给你掰指头算,看你说的各是25%对不对呀
...
你样本要足够多啊,不然就是球要放回去重新抽,球不放回去样本不足够多,第一次会影响第二次,就不是独立事件了
benxiong22
发表于 2019-1-17 21:50
清风行云 发表于 2019-1-17 21:48 static/image/common/back.gif
你样本要足够多啊,不然就是球要放回去重新抽,球不放回去样本不足够多,第一次会影响第二次,就不是独立 ...
你说的是普遍规律,当然包含2黑2白的情况,我用反证法证明你的规律并不对!题目说了摸完就放回去,不然不得算死人去
捱多年
发表于 2019-1-17 21:51
benxiong22 发表于 2019-1-17 21:12
为啥不懂?我儿子在学校就学了c语言编程呀
懂了?难以想象比赛能比什么。排序?整理数据?
清风行云
发表于 2019-1-17 21:53
benxiong22 发表于 2019-1-17 21:29
我给你简化示例一下:假设2黑2白,并编号:1号黑2号黑3号白4号白。所有的组合包括:黑1黑2、黑2黑1、白3 ...
你的示例是连续抽两个球出来,题目是放回去再抽一次,当然不一样了
清风行云
发表于 2019-1-17 21:56
如果球是里面黑1000个白1000个,连续取两个不放回去就影响不大,你才2黑两白抽了放回去重新抽和不放回去那差多了
benxiong22
发表于 2019-1-17 21:58
清风行云 发表于 2019-1-17 21:53 static/image/common/back.gif
你的示例是连续抽两个球出来,题目是放回去再抽一次,当然不一样了
我的示例怎么是连续抽两个球出来了?你前面不是说黑黑,黑白,白黑,白白的几率各为25%么?我用4个球作为实例(数量多了我数不清)给你看,哪里得到25%了?
清风行云
发表于 2019-1-17 21:58
benxiong22 发表于 2019-1-17 21:50
你说的是普遍规律,当然包含2黑2白的情况,我用反证法证明你的规律并不对!题目说了摸完就放回去,不然不 ...
这样推理是有问题的,那要是里面只有一个黑一个白,连续抽两个不放回去,不是100%中奖
清风行云
发表于 2019-1-17 22:00
你本身就少了黑1黑1,放回去是可以抽到同一颗的
benxiong22
发表于 2019-1-17 22:01
清风行云 发表于 2019-1-17 21:56 static/image/common/back.gif
如果球是里面黑1000个白1000个,连续取两个不放回去就影响不大,你才2黑两白抽了放回去重新抽和不放回去那 ...
整个页面里,我哪里提到了不放回去?你为什么老纠结放不放回去呢,为了简化问题,我一开始就说明了抽完就放回去
benxiong22
发表于 2019-1-17 22:05
清风行云 发表于 2019-1-17 21:58 static/image/common/back.gif
这样推理是有问题的,那要是里面只有一个黑一个白,连续抽两个不放回去,不是100%中奖 ...
1黑1白根本不存在你说的“黑黑占25%”里的黑黑,我怎么作为例子反证你的错误呢?
清风行云
发表于 2019-1-17 22:05
benxiong22 发表于 2019-1-17 21:29
我给你简化示例一下:假设2黑2白,并编号:1号黑2号黑3号白4号白。所有的组合包括:黑1黑2、黑2黑1、白3 ...
放回去,可以抽到同一颗的,黑1黑1 ,黑2黑2,白3白3,白4白4都是可以的啊
清风行云
发表于 2019-1-17 22:07
benxiong22 发表于 2019-1-17 22:05
1黑1白根本不存在你说的“黑黑占25%”里的黑黑,我怎么作为例子反证你的错误呢?
...
1黑1白,抽完放回去,为什么不能抽两次黑?
清风行云
发表于 2019-1-17 22:09
跟抛硬币是一样的,抛两次可以都是反面
清风行云
发表于 2019-1-17 22:09
跟抛硬币是一样的,抛两次可以都是反面
greatadoqq
发表于 2019-1-17 22:11
模拟一亿次:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
srand(time(0));
int ball = { 0 };
for (int i = 0; i < 100000000; ++i)
{
++ball;
}
printf("有黑球的次数:%d\n没黑球的次数:%d\n\n", ball, ball);
return 0;
}
结果:
清风行云
发表于 2019-1-17 22:13
楼上的厉害,我编程都忘光了
kimimh
发表于 2019-1-17 22:28
benxiong22 发表于 2019-1-17 21:42
按你这个式子计算的话,如果扩展到摸3次,计算的结果是0.657,比摸2次的中奖率0.75还低,明显不对,实际 ...
P(A+B+C)=P(A)+P(B)+P(C)-P(AB)-P(BC)-P(AC)+P(ABC)=0.5+0.5+0.5-0.25-0.25-0.25+0.125=0.875
benxiong22
发表于 2019-1-17 22:45
kimimh 发表于 2019-1-17 22:28 static/image/common/back.gif
P(A+B+C)=P(A)+P(B)+P(C)-P(AB)-P(BC)-P(AC)+P(ABC)=0.5+0.5+0.5-0.25-0.25-0.25+0.125=0.875
看你那个链接里是:
P(A+B+C)=P(A)+P(B)+P(C)-P(AB)-P(BC)-P(AC)+P(ABC)=0.3+0.3+0.3-0.09-0.09-0.09+0.0027
=0.657