楼主理解错高刷了,高刷最直观就是体现在滑动屏幕的时候,如丝般顺滑,视角观感不断层。
再简单D打个比如,拍个视频,用60帧 和30帧对比一下就明白了。
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引:
1)
60帧是一秒闪过60个画面,30帧就是一秒闪过30个画面。
帧数其实就是为帧生成数量的简称,可以解释为静止画面的数量,也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60 帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为 60 帧,两秒钟内的帧数为 120 帧。
2)、1、人眼每秒只能分辨出30帧的图像,游戏帧率只要30就流畅了,但实际当中更高的帧率能带来更顺畅的游戏体验。
2、60帧,是屏幕每秒要闪60次,这是由显示设备决定的(也有些可以调解闪烁频率的显示器或电影,但都不会低于48赫兹)。
3、120帧,表示每秒显示的画幅的张数,36张/秒是标准电影/动画的数量,即达到这个速度,人眼能看到连贯的动作。低于24帧/秒,人眼可以识别出卡顿的情况。
看到你说的第一条就知道你根本不懂高刷的意义了。高刷优化的是滑动而不是响应。你点开淘宝就算用十秒加载,在页面滑动的时候高低刷是完全不一样的
szxw 发表于 2021-9-19 18:05
赫赫,就是,LZ概念都没搞清楚,此刷新非彼刷新
想要:“1、比如你开个淘宝要10秒种,再高刷新率不是得等。3、现在用手机,特别是安卓的,最头疼的是应用打开久,特别是阿里系的。你要是能把 开一个app的时间从10秒压4倍下来,变成2.5秒,这才叫厉害呢,可惜,再高的刷新率也办不了这事。”这两项都能快一点,只能是使用更新的CPU,更高的CPU运算速度,更大的运行内存。{:5_604:}
PBX2 发表于 2021-9-20 13:01
想要:“1、比如你开个淘宝要10秒种,再高刷新率不是得等。3、现在用手机,特别是安卓的,最头疼的是应用 ...
插播一个广告再好的cpu也搞不定啊{:5_612:}
freebeing 发表于 2021-9-20 14:16
插播一个广告再好的cpu也搞不定啊
如果按你这么说,那就没有楼主说的这些先决条件了,因为你想像中的手机到目前都不存在呀。
PBX2 发表于 2021-9-19 15:54
你说的“1、比如你开个淘宝要10秒种,再高刷新率不是得等。3、现在用手机,特别是安卓的,最头疼的是应用打 ...
网络延迟和显示器刷新,是完全两个范畴的东西啊 个人原先一直用60Hz,现在换成120Hz,在日常使用中,感觉高刷没有想象中的明显;
游戏(尤其FPS),高刷有一定的效果。
关键还是CPU、运行内存等硬指标,这些高了,速度就会明显加快,效果要超过单纯的高刷。
zzqqzzz 发表于 2021-9-22 10:36
网络延迟和显示器刷新,是完全两个范畴的东西啊
正解!
打开页面快慢由网速和你手机的性能决定,高刷新率对玩游戏还是有标准,如果不玩手机游戏的话,没意义 大V们都说,用了就回不去了,高刷是指那种屏幕响应快,触屏带来的顺滑感,和程序卡不卡没什么关系。
当然我穷,至今没体验过,不知道会是如何畅快 PBX2 发表于 2021-9-20 15:53
如果按你这么说,那就没有楼主说的这些先决条件了,因为你想像中的手机到目前都不存在呀。
...
是越来越臃肿的软件让这些条件不存在的。。
高刷肯定有用啊. 比如说看剧,听课 谁还老老实实单速放, 基本上都是1.3到2.8倍的速度, 低刷肉眼可见丢帧的厉害,
高刷估计好很多. 可惜手上并没有高刷的屏幕. 想当然罢了. 高刷我没体验过。。但就我现在用60Hz的感觉我觉得说什么用了就回不去纯粹就是夸张。。60Hz我都用的非常流畅。。甚至17年的60Hz我现在用依旧非常流畅。。
至于说打开一个APP省多少时间。。相信我在以后绝大多数的情况下这个时间只会越来越长。。不是摩尔定律不存在。。是摩尔定律被越来越臃肿的软件给抵消了。。甚至硬件的发展都赶不上软件的膨胀速度。。现在国内各大APP安装包都是百兆起步。。某信这个大家都少不了的流氓都已经俩百兆了。。短短的几年这些APP体积膨胀了十倍。。 e1580 发表于 2021-9-22 13:08
高刷我没体验过。。但就我现在用60Hz的感觉我觉得说什么用了就回不去纯粹就是夸张。。60Hz我都用的非常流畅 ...
安迪比尔定律,应该听说过吧。 买就对了。反正总能找到一个花钱的理由。 iPhone13pro/pro Max的120Hz高刷,省电,评测已经出来了。 __ll_ww__ 发表于 2021-9-23 20:00
安迪比尔定律,应该听说过吧。
这个还真没听过。。
街上发现个美女背对着你,你就拍了一下她的肩膀,想看看漂不漂亮,结果她慢吞吞地花了30秒才转过来,急死人了!高刷新率就是你一排她肩膀,她马上就转过来了,结果是如花!
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