带泥土豆 发表于 2010-10-31 15:44

关于反光杯、反射罩的设计及相关技术参数(转帖)

(一)反光杯的几何参数

http://www.hghlighting.com/uploadfile/2010070700045673499.jpg

反光杯的几何参数主要包含以下几个:
· 光源中心与反光杯顶面的距离H
· 反光杯顶部开口直径D
· 光线通过反射后的出光角B
· 溢散光光角A
· 照射距离L
· 中心聚光光斑直径E
· 溢散光光斑直径F
几何参数的关系如下:
1、反光杯的外形尺寸主要有H和D两个尺寸决定,H和D同时也决定了溢散光光角A,
2、光斑的直径E、F是由出光角B、A和距离L决定,
3、最关键的角度B则是通过反光杯的反射曲面决定的。
         对于反光杯,反射罩的设计来讲,主要是设计反射曲线,以上的几何参数中H、D、B三个参数就决定了反射曲线,因此对于反光杯,反射罩的设计只需提供H、D、B三个参数。外形尺寸则是根据实际应用的产品决定的。

带泥土豆 发表于 2010-10-31 15:45

本帖最后由 带泥土豆 于 2010-10-31 15:48 编辑

(二)关于反射曲线的设计
1、 反光杯的工作原理
光源发出的光线照射到反光杯的反射面上经过反射后,沿着反射的方向传播。反射曲面实际上是改变光原来的传播方向,使光源发出的光线经反射后能按需求的方向传播,这样反光杯就起到有效利用光能的作用。

http://www.hghlighting.com/uploadfile/2010070700051673499.jpg

2、 光源的光能空间分布
反光杯是一种反射光线的器件,对于不同的光源,反光杯的曲线也是不同的,因为不同的光源发出的光能在空间的分布是不同,不能用同一个反光杯去套不同的光源。光源的光能在空间的分布是通过光强或者照度来表示的,可以通过仪器来测定,通过看光源的配光曲线可以大致了解光源光能在空间的分布状况 。

http://www.hghlighting.com/uploadfile/2010070700053373499.jpg
光源的配光曲线图

3、 反射曲线需要通过复杂的计算来控制光线在不同的位置的反射方向以到达要求的光的传播方向。

带泥土豆 发表于 2010-10-31 15:45

本帖最后由 带泥土豆 于 2010-10-31 15:55 编辑

(三)LED 光源的反光杯的设计
   随着LED光源的亮度的不断提升,LED逐渐由装饰显示的应用发展到室内外照明的应用,LED反光杯能有效的利用LED的光能,将光反射到需求的方向,以下以CREE XP-E LED为例介绍LED的反光杯设计。

1、不同封装的LED光源
LED光源有不同的封装形式,不同厂家的封装是不同的,没有统一的标准。不同的LED封装,LED的出光是不同的,因此光能在空间的分布是不同的,因此针对不同厂家的LED,反光杯的设计是不同的。   

http://www.hghlighting.com/uploadfile/2010070709131273499.jpghttp://www.hghlighting.com/uploadfile/2010070709133873499.jpghttp://www.hghlighting.com/uploadfile/2010070709135773499.jpg

2、CREE XP-E光源的建立

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光源的建立必须以实际光源的发光为基准,LED的发光实际是一个小面发光,因此不能建成点发光的形式,必须以面发光的形式去建立光源,这样可以保证设计的反射曲线的准确性。

3、反光杯3D 模型的建立
http://www.hghlighting.com/uploadfile/2010070709142873499.jpg

反光杯的反射曲线必须根据出光要求计算出,按实际外形建立3D模型。

4、反光 杯的模拟计算

http://www.hghlighting.com/uploadfile/2010070709041873499.jpg

5、同尺寸不同出光角度 的反光杯设计 。

http://www.hghlighting.com/uploadfile/2010070709161873499.jpghttp://www.hghlighting.com/uploadfile/2010070709162973499.jpghttp://www.hghlighting.com/uploadfile/2010070709163973499.jpg

带泥土豆 发表于 2010-10-31 15:45

本帖最后由 带泥土豆 于 2010-10-31 16:04 编辑

可见,反光杯的设计是复杂而专业的,对于不同厂家、型号的LED,甚至同一个型号不同版本和档位的核心,都应该有单独针对的反光杯曲面设计。

对于TB上很多所谓“R5适用、SST-50适用、MCE适用”的号称专门开发的光杯,个人难以想像会有良好的曲面设计,对于不同的指向性需求,会有优化的效果。估计只是把原有的光杯的底部开口尺寸改一下而已。

我们如此热闹地讨论电路效率、散热、不同核心的对比、光斑。。。。。。而对于非常影响实用效果的光杯曲面,我们太无能为力,也甚少有人关注,实在是DIY玩家的无奈!

我想品牌筒的优势,也许体现在这里,我想SF之类为什么这么贵,也许这有一定的因素。

baodingliyong 发表于 2010-10-31 17:07

学习了

rei214 发表于 2010-10-31 22:10

玩家一般都没办法自己做光杯,一是曲面难加工,二是表面处理问题,然后最主要的还是有没有给你加工的(或者叫加工费问题)

epsonc43 发表于 2010-10-31 22:19

学习并收藏,辛苦了。

source190 发表于 2010-10-31 22:34

laomao0000 发表于 2010-10-31 22:44

很专业啊
问一句:如果追求极致聚光,光杯曲线除了抛物线还有什么曲线可用

ugt 发表于 2010-11-1 14:53

ugt 发表于 2010-11-1 14:58

kingmaxok 发表于 2010-11-3 09:31

再次学习

fong锋雲yun 发表于 2010-11-4 08:59

好贴!学习了。

google1012 发表于 2010-11-5 05:33

laomao0000 发表于 2010-11-5 08:22


极致聚光其实就是抛物线的,因为理论来讲抛物线出去的光是平行光,只是咱们的光源不是一个纯粹的点,所以聚光
是有角度的,据说圆锥曲线也是种不错的曲线。 ...
ugt 发表于 2010-11-1 14:58 http://www.shoudian.org/images/common/back.gif那就是了啊,手电的光杯设计理念就是做到尺寸允许下的极限聚光,那楼主把这个发上来有什么意义?手电筒不需要做配光的(当然,这个可能真是个误区)

tusijun 发表于 2010-11-5 09:13

sdahz 发表于 2010-11-9 23:15

学习了。

amg154 发表于 2010-11-10 23:54

pareto 发表于 2010-11-12 12:25

厉害啊{:1_268:}

ai生活ai 发表于 2011-1-21 10:49

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