LED反光杯如何设计?
到现在一直搞不懂 如何计算抛物线 发光角度 想设计一款聚光性强 有一点的泛光的光杯 难啊 在网上也查了很多 各种解说 但都没有说到点子上去 可能是我理解能力比较差例如出一道题 光杯口径XXmm 光杯长度XXmm 如何设计抛物线 然后焦点的距离与发光体距离是多少远 如何计算?求指点 **高手 诚心学习...坐等高手//.... 一看这图头就大 等骑小车的先生来解答 行业机密,你懂的
我记得是这样的,标准抛物线有个焦点,从焦点发出的光无论被那个角度反射,最后都是平行射出去的。
渣图,懂意思就行 焦点是个理论上的点,也就是说焦点是无限小的,在现实中做不到 现实与理想差距是很大的 78405785 发表于 2012-11-2 15:46 static/image/common/back.gif
焦点是个理论上的点,也就是说焦点是无限小的,在现实中做不到
光很难平行吧你看看这个图...那相交的点应该叫什么不是焦点吗?光的射程一定 比如说100米 那相交的点在90米的地方 就是聚光,可以这样理解吗?
学习了~~ T-bag 发表于 2012-11-2 16:34 static/image/common/back.gif
光很难平行吧你看看这个图...那相交的点应该叫什么不是焦点吗?光的射程一定 比如说100米 那相交的 ...
焦点只是是理论上的,它只是一个点,没有体积。实际无法做到,只能无限接近
物理? 肯定是很难平等的 很多讲的一些道理都不能用于实践中去 我想知道给个例子 光杯的口径和长度是定值 光的泛光和聚光靠光杯内的抛物线影响 什么样的抛物线把光线利用得更光 是泛光还是聚光如果说画一个抛物线 不可能随随便便就画一个吧 总有个起点 怎么样去画 有没有什么公式 如何设计一款好的光杯求高手解之.. 1营长 发表于 2012-11-3 08:45 static/image/common/back.gif
物理?
是啊求解答
口径和深度定了,抛物面也就固定了,没有选择余量。 funder 发表于 2012-11-4 12:25 static/image/common/back.gif
口径和深度定了,抛物面也就固定了,没有选择余量。
最喜欢funder前辈回贴了..口径和深度定了 抛物面怎么就定了呢?比如用solidworks画图的话肯定是画一条曲线吧 这样的曲面的抛物线肯定是不同的啊 不同的抛物线做出来的光杯泛光度也不同不经过光杯反射的光线是泛光 但是经过了反光杯的光线在那个交X点不同的位置也会产生泛光和聚光啊
funder 发表于 2012-11-4 12:25 static/image/common/back.gif
口径和深度定了,抛物面也就固定了,没有选择余量。
比如说这个图 抛物线这个可以变化的虽然LED的放置也会影响光线光线完全利用肯定是不可能的 但是什么样的抛物线能便光更好利用? 只是相对的.
funder 发表于 2012-11-4 12:25 static/image/common/back.gif
口径和深度定了,抛物面也就固定了,没有选择余量。
我感觉我一系列的问题全部出来了太多迷惑了...感觉都不知道从哪里问起心有余而力不足刚看到一个帖吧上的帖子:"前几天,有个客人拿了2个LED到我们公司要做聚光杯.2个都是1W的,外型都一样,但发光角度不同,一个是120°一个是140°的.他要求要做通用的聚光杯.小弟我只知道LED的发光点要与聚光杯抛物面的焦点重合 " 发光角度是是指LED光线的角度还是其他的角度 怎么样让LED的发光点与反光杯的焦点重合?有什么样的软件来设计这样的图形啊?
并不存在所谓“交汇点”的设计,LED是放在光杯的最低处,同时也是抛物面的焦点处,这样固定深度和口径,抛物面就是唯一的。LED发光体的中心和焦点重合,从这点发出的光会变成平行光。由于发光体不是一个点,所以焦点两侧的光或发散,或先汇聚再发散,本质上都是发散的。 我好像看过一个帖子,关于各种深径比光杯聚光泛光的