看到有新品led了,有个问题质询
可以完美兼容现在xml的光杯么? 听楼主说光斑有改善,无黑心。 体积小了你可以做成反投射的手电筒 不需垫片了,可以实现多颗并列,远射更长,通用有啥意思呀,新的出来就是改变游戏规则! 本帖最后由 HIDQQ 于 2014-6-9 09:05 编辑科锐新款XLamp® XM-L2 EasyWhite® LED采用单颗封装器件形式且外形尺寸小,通过设计可以达到与卤素灯相媲美的光形和光色一致性。新款XLamp® XM-L2 EasyWhite® LED提供2阶和4阶麦克亚当椭圆分档,从而实现目前业界最佳的光色一致性,能够满足零售照明、家居照明、博物馆照明、酒店照明等应用的需求。新款XLamp® XM-L2 EasyWhite® LED,封装尺寸5 mm x 5 mm,提供超过1,100 lm光输出,且具有卓越的光色一致性。相比于第一代XLamp® XM-L EasyWhite® LED,新款产品带来了38%光通量和光效提升。 就是今天在广州附近筒友可以去看看新品,科锐将参加6月9-12日在广州琶洲展览馆举办的2014广州国际照明展。科锐展台位于A区4.1馆B02展位,届时将展出科锐最新一代高密度级LED技术和产品,敬请莅临参观。 HIDQQ 发表于 2014-6-9 08:55
不需垫片了,可以实现多颗并列,远射更长,通用有啥意思呀,新的出来就是改变游戏规则! ...
多颗并列不增加远射能力,因为光源亮度没有增加。
新的出来就是改变游戏规则! 可以实现千米级射光,不要停留老的多孔式方法, HIDQQ 发表于 2014-6-9 09:30
新的出来就是改变游戏规则! 可以实现千米级射光,不要停留老的多孔式方法,
LED的远射能力只取决于自身的亮度,只有提高光源亮度才有可能增加远射。
funder 发表于 2014-6-9 10:28
LED的远射能力只取决于自身的亮度,只有提高光源亮度才有可能增加远射。
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缩小发光面积也可以 山人 发表于 2014-6-9 10:52
缩小发光面积也可以
只和亮度有关。亮度一定时,和发光面积无关。
funder 发表于 2014-6-9 10:28
LED的远射能力只取决于自身的亮度,只有提高光源亮度才有可能增加远射。
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发帖倒积极达万帖,新的设计可以同等亮度,方法不同远近差别好多,技术在不断发展进步,有些别认为自己是对的
HIDQQ 发表于 2014-6-9 14:07
发帖倒积极达万帖,新的设计可以同等亮度,方法不同远近差别好多,技术在不断发展进步,有些别认为自己是对的 ...
在xml时代,有些人对于去掉led透镜远射能增强这个问题争论不休,并且做了实验来验证,一米照度确有增强,cree是否有做无透镜封装的led呢?
HIDQQ 发表于 2014-6-9 14:07
发帖倒积极达万帖,新的设计可以同等亮度,方法不同远近差别好多,技术在不断发展进步,有些别认为自己是对的 ...
这个已经做过很多科普了,我已经从理论上给出了证明,远射能力的上限等于光源亮度乘以聚光装置的口径,所以不管怎么努力,在颠覆现有物理经典理论之前都无法突破这个极限。
一米阳光2013 发表于 2014-6-9 14:48
在xml时代,有些人对于去掉led透镜远射能增强这个问题争论不休,并且做了实验来验证,一米照度确有增强, ...
如果光通量维持不变,去掉透镜以后光源的亮度会达到透镜的折射率平方倍,所以远射能力也会达到透镜的折射率平方倍。不过实际增益没有那么多,因为光通量实际还是会减小一些。
funder 发表于 2014-6-9 15:39
这个已经做过很多科普了,我已经从理论上给出了证明,远射能力的上限等于光源亮度乘以聚光装置的口径,所 ...
我顶你,发光强度相同,发光面积越小,远射能力越强,光杯越大越强。 443412130 发表于 2014-6-9 16:09
我顶你,发光强度相同,发光面积越小,远射能力越强,光杯越大越强。
因为亮度等于发光强度除以发光面积再除以所处介质折射率的平方
HIDQQ 发表于 2014-6-9 09:30
新的出来就是改变游戏规则! 可以实现千米级射光,不要停留老的多孔式方法,
我看了兄弟的帖子,您手里有样品吧,能费心做个评测吗?
第二种:这种变速叫本变速。
光线从一种介质进入另外一种介质或者环境,它的速度发生了变化,使光线的速度发生了质的变化,当光线从第二种介质重新进入第一种介质的时候,它的速度还是以第二种介质或者环境的速度进行辐射,如果光线的速度变快了,称为加速光,如果光速变慢了,称为减速光,如果光速不变,称为等速光;这种变速会使变速的(空间,时间,光压)发生变化。 计算光压的公式是:
P1=(C^C-C1^C1)*P
式中:
P1------光变速后的光压;
C------光变速前的光速;
^-------幂运算符号;
C1------光变速后的光速;
P-------光变速前的光压。
计算时间的公式是:
T1=(C1^C1)/(C^C)*T
式中:
T1------------光变速后的时间;
/------------除法运算符号;
T--------------光变速前的时间;
计算空间的公式是:
S1=((C-C1)^(C-C1)^(C-C1))*S
式中:
S1------------光变速后的空间;
S-------------光变速前的空间;
目前,人们正运用各种方式方法找能使光发生本变速的介质或者环境。
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