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国产游戏《光明记忆:无限》开发将进入最终打磨阶段

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发表于 2021-8-24 21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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官方发布了一段 RTX 战斗预告,对于光线追踪方面,《光明记忆:无限》PC 版本将同时支持多个光追特性,除了在《光明记忆:第一章》中所展示的 RT 反射以外,这次还加入了“光线追踪全局光照”、“光线追踪环境光遮蔽”、“光线追踪软阴影”、“光线追踪焦散”特性,将继续支持 NVIDIA DLSS 技术。
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国产游戏《光明记忆:无限》开发将进入最终打磨阶段,RTX 战斗预告放出

国产游戏《光明记忆:无限》开发将进入最终打磨阶段,RTX 战斗预告放出

官方表示,打磨阶段是游戏开发后期极为重要的一环,如优化游戏性能,调整游戏难度平衡,武器打击感,与怪物战斗时的氛围临场感调优,矫正配乐的匹配及台词播放的时机,修复游戏 BUG 等。

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