手电大家谈-手电筒爱好者之家

 找回密码
 注册成为会员,享受更多功能。

QQ登录

只需一步,快速开始

只需一步,快速开始

搜索
查看: 6143|回复: 14

雨天低色温表现好的另一个可能原因~~~折射率

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2018-2-26 13:35
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2014-9-25 18:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

    马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册成为会员,享受更多功能。

    x
    本帖最后由 打个嗝 于 2014-9-25 18:16 编辑

           雨天低色温比高色温看路面表现好这个貌似已经是公认的了,具体为什么,其中一个众所周知的原因是低色温的波长长,不容易在空气中产生光柱,降低炫目。但是还有一个原因,这个原因是我的一个猜测,就是物体被水打湿后,反射的光谱是否会有变化。物体被谁打湿后,吸光率增加颜色变深,这个是雨天不管什么灯效果都不好的一个原因,但低色温的表现会好于高色温的。我想,物体被水打湿后,反射的光谱是否也会有变化呢。
            好了,我就先做一个简单的实验

            找一块颜色比较均匀的水泥地,水泥地我在很多照片中都用吸管工具看了下RGB,几乎是标准的灰色。这样子用标准灰做参考比较容易看出变化。

            然后把这块地面用水打湿一块。

            然后拍照,照片如下

    IMG_01.jpg

    然后用橡皮擦把干湿交界处不规则的地方擦去
    IMG_02.jpg

    把干地面和湿地面分别选中,滤镜,模糊,平均,得到下面效果
    IMG_03.jpg

    然后用吸管工具分别点深色和浅色区域,得到如下结果
    RGB的比例从干态的188,187,189变成的湿态的99,96,91.
    IMG_04.jpg

            可见,基本上是标准的灰色的水泥地在被水打湿后,颜色变暖,也就是反射光的比例中,波长越长反射率越高,就是说波长越长的红光看起来更亮。这可能是因为波长短的光折射率高,进入水的界面的时候方向改变就比较大,被水泥颗粒反射改变方向后再射出水面也比长波长更容易发生全反射从而被束缚在水面以下。

           由此得出一个结论,如果使用长波比例比较大的低色温光源,对打湿物体的照明效果的下降肯定小于高色温对打湿物体照明效果的下降。
            此结论仅仅是从这一张照片中得出,并没有去搜集大量样本做严谨的评估,所以可能有错误的地方。以后有时间会多收集一些样本看看是否如我猜测。


    回复 dsu_marcocopyright:copyright

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2014-9-10 09:45
  • 签到天数: 146 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2014-9-25 19:04 | 显示全部楼层
    低色温最好的好处护眼,避免正白LED对眼睛不好的争论。
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2020-10-27 10:38
  • 签到天数: 514 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2014-9-25 19:27 | 显示全部楼层
    雨天卤素车灯效果秒杀氙气灯。
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2020-10-27 10:38
  • 签到天数: 514 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2014-9-25 19:27 | 显示全部楼层
    雨天卤素车灯效果秒杀氙气灯。
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2017-7-11 20:47
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2014-9-25 20:13 | 显示全部楼层
    支持探索
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-10 05:00
  • 签到天数: 3825 天

    [LV.Master]伴坛终老

    发表于 2014-9-25 21:25 | 显示全部楼层
    来学习学习
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-9-20 07:21
  • 签到天数: 3485 天

    [LV.Master]伴坛终老

    发表于 2014-9-25 22:55 | 显示全部楼层
    XPl感觉有点偏红,红光成份多一点,看潮湿路面的感觉会好一些。
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    发表于 2014-9-26 08:13 来自手机 | 显示全部楼层
    这个原因也有,但我感觉光通量还是最重要的
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2018-2-26 13:35
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2014-9-26 09:42 | 显示全部楼层
    xyxy2016 发表于 2014-9-26 08:13
    这个原因也有,但我感觉光通量还是最重要的

    要光通,上HID,LED什么都是鸡肋
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2014-7-3 06:16
  • 签到天数: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2014-9-27 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
    这个试验也许是个特例,要验证这个说法最好采集更多的样本,看看是否存在某种共性的东西。支持探索!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-1-19 00:21
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-9-28 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
    物体被谁打湿的,当然是水!
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    发表于 2014-9-30 10:59 | 显示全部楼层
    滤镜、模糊、平均操作对RGB三种颜色的影响是相同的吗?
    如果对于不同的图案,上述三种操作带来的影响不同,就无法得出湿地面更易反射红色光的结论了。
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2018-2-26 13:35
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2014-10-1 01:03 | 显示全部楼层
    riva 发表于 2014-9-30 10:59
    滤镜、模糊、平均操作对RGB三种颜色的影响是相同的吗?
    如果对于不同的图案,上述三种操作带来的影响不同, ...

    平均这个滤镜是将整个所选区域的rgb分别做平均。未做平均的时候我拿吸管工具在干湿处分别采样得到的是一样的结论,只是因为未作平均数据跳动太大,因为一个黑色的石子和灰色的水泥就会相差很大,但整体的变化规律是有水的地方红色会有所提升。从折射率来说,光进入水膜后被水膜下的物体漫反射,某个角度被反射出去的光线,蓝光已经发生全反射了被反射到水膜下的物体又吸收了一次,但红光仍然可以直接出去。虽然这个比例很小但的确存在。所以从理论上这个结论成立,从我列出的单个事件来说也成立,就差采集更多的样本来证实了。
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-21 10:08
  • 签到天数: 2007 天

    [LV.Master]伴坛终老

    发表于 2014-10-1 07:56 来自手机 | 显示全部楼层

    忒有想法了

    虽然我听不懂

    还是为lz的探索精神鼓掌
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    发表于 2014-10-1 19:01 | 显示全部楼层
    本帖最后由 riva 于 2014-10-1 19:13 编辑
    打个嗝 发表于 2014-10-1 01:03
    平均这个滤镜是将整个所选区域的rgb分别做平均。未做平均的时候我拿吸管工具在干湿处分别采样得到的是一 ...

    RGB分开作线性平均操作的话,那应该不影响结果。
    如果模糊也是RGB分开作线性处理的话,那就没问题了。
    回复

    使用道具 举报

    本版积分规则

    小黑屋|手机版|Archiver|论坛自带搜索|下载论坛app|手电大家谈-手电筒爱好者之家 ( 备案序号:鲁ICP备05002565号 )
    以上言论纯属个人观点,与手电大家谈立场无关。
    最佳浏览模式:1920*1080


    GMT+8, 2024-10-10 12:26 , Processed in 0.146846 second(s), 56 queries , Gzip On.

    Powered by Discuz! X3.4

    © 2001-2023 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表